Ici, vous pouvez publier des dessins ou des images dont vous êtes l'auteur ; vous pouvez aussi raconter l'histoire de votre personnage en détail ou simplement écrire un récit et nous le faire partager, que ce soit sur Puissance ou non.
Le plateau se trouve au milieu de la chaîne de montagne et est large de dix kilomètres, ce qui n'est rien à côté de la grosseur naturelle des montagnes, mais bon!
Le plateau, au centre, est formé d'un petit lac formé de la neige éternelle et de sources thermales, créant une rivière qui descend sur le continent unique.
Vivant sur le plateau est une forme étrange et glacé de faune et de flore.
Creusés sur les flancs des montagnes de la chaîne, les cavernes servent souvent d'abris pour les Dragons. Heureusement, les grottes sont assez éloignés les unes des autres pour éviter les rencontres avec des pairs.
Le marais se trouve dans un recoin sombre, près des plages du lac Cryson. Là vivent des créatures aux esprits tordus, étant le repaire ancien des Rayonsnoirs au tout début du monde et marqué par les enchantements pour l'éternité... Malgré cela, des Dragons s'aventurent dans le coin: des rumeurs de trésors précieux les attirent...
L'arbre millénaire étend ses branches jusqu'au ciel. Celles-ci sont larges et solides, les feuilles vous cache... bel endroit à explorer en perspective!
La plaine de Geyser est formé de milliers de petits tunnels menant directement à une mine de gas explosif et empoisonnés. Certain Dragons croient que lorsque tout est terminé et que la mort se fait attendre, ces gas peuvent vous offrir une mort rapide et sans douleur... Jusqu'à présent, l'endroit n'est pas habité, mais le poison peut être facilement ignoré si vous gardez vos distances des geysers!
Sur une scène large de plusieurs centaines de mètres se trouve une grande arche de pierre grise, du même matériel que la scène. Les runes brillent de milles feux la nuit sur ce qui était un ancien portail... mais pour où?
Entourant le portail, d'énormes pilliers s'élèvent sur différentes longueurs. Ce ''champs'' de colone s'étend sur plusieurs kilomètres à la ronde et les composantes sont parfois couverts de Runes lumineuses...
Ce clocher, avec une cloche au sommet, est situé penché au dessus d'un des bords d'une falaise sans fond. Autour de lui, rien, à part un champ de roches, le ciel est toujours gris. Des fois, la cloche sonne, mais il parait que cela n'arrive que quand une grande guerre se prépare.
La salle de tous les dangers est une gigantesque salle plongée dans les ténèbres. Seule une dragonne connait l'endroit et peut y entrer: Cynblack.
Une salle secrète est renfermé dans celle-ci même. Où tous les passés et les présents de tous les dragons sont écris sur les murs.
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